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研究web20的网站发展

发布时间:2020-02-10 19:53:14 阅读: 来源:雕版机厂家

从人的本性的角度研究web2.0的网站发展

人性,人的本性。人的本性是什么呢?我觉得,人从出生以来就有两个比较重要的本性:求生欲和表现欲。(天生会吃奶是求生,出来就知道哭是表现)。

由两个基本的本性而发展出来人的很多其他需求:中国古人总结的是“吃、喝、拉、撒、睡、住、用、行”,这个总结,其实都是根源于“求生欲”。这重要是在古代,大多数人的生活都还处于比较低的层次,而“生存”是他们很重要的一个需求。“表现欲”被无奈的压制。

在20世纪以后,社会生产力发展,民主的政治成为主流,使剩余财富增加,同时剩余财富的分配也相对公平(不会向封建社会那样完全集中到少数人手里)。所以,“表现欲”开始抬头。

从一个实际的例子就可以谈出来:以前演戏很大程度是一个谋生手段,万不得以,谁也不去演戏、卖艺。但是,现在大家都想去演戏,甚至花钱(甚至性贿赂)想往里钻,这就是“表现欲”在作怪;

网络的发展,其实也是与人的本性相关的,早期的网络,主要基于实用的特点,很多信息。这其实是为了去满足大家的“求生欲”而衍生的“劳动/工作”的需要。后来的很多应用,比如电子商务都主要是基于满足“求生欲”。

但是,在网络发展到一定阶段后,用户产生了新的需求,而这种需求就是来自于“表现欲”。最典型的,就是“网络游戏”,很多人玩网络游戏,最大的收获,其实是在里边感觉很充实,在里边很“威风”。

论坛,一开始,也是机遇“求生欲”的,因为他主要用来工作方面的交流,慢慢的,工作交流成了次要,而一些“表现欲”的东西诞生。很多论坛都增加了所谓的“头衔”、“等级”……,这其实都是顺应用户的“表现欲”需求而设计的。

WEB2.0的提出,其实是将网络满足用户“表现欲”的需求提到了更高的层面。web2.0强调去中心化,强调个人在网站的主体地位。其实就是为了让用户有“我在这里,是老大”的感觉。

但是,从人的这两个本性看,web2.0的发展,也面临两个分支。一个是主要满足表现欲,一个仍然去满足求生欲。

比如,BLOG、网摘、视频分享、图片分享等等,都主要是为了满足表现欲而设计的

比如,分类信息、在线工作平台、消费点评等等,则主要是为了满足求生欲而设计的,

当然,以上的区分,是指主要特点,而并不是说彼此都完全分割开来。

从现在的情况看,web2.0同时满足人的“表现欲”和“求生欲”的项目的确不太多,都是各有偏重,web2.0早期的项目,基于“表现欲”的比较多,在国内,因为很多人不愿意为“表现欲”买单,所以后期大家都去盯准了“求生欲”。

比如,现在的“社会化商务社区”就是典型的一个满足“求生欲”的一种形式。

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