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移动互联网应用开放与封闭的博弈

发布时间:2020-02-03 06:13:34 阅读: 来源:雕版机厂家

iPhone和Android,手机应用开发者最关注的两大平台,而开发者对这两个平台的感情只能用“纠结”来形容。

苹果2007年推出的App Store是目前移动互联网应用市场领域的霸主。App Store的应用程序数量已经超过10万,累计下载数量更是超过20亿。无数此前默默无闻的开发者因为App Store获得上百万美元的收入。但是,苹果一贯的封闭策略引发了开发者的强烈不满。

抱怨从2008年下半年开始,iPhone程序开发员 Perry Hart面对数月无任何解释的推迟和无用的电话咨询忍不住批评App Store低下的效率完全不能满足iPhone程序和开发者的需求。因为拒绝Google Voice进入App Store,苹果遭受到最严厉的批评,最终引发了FCC的调查。

各种报道不断的出现的媒体上,谈论的多是苹果因为各种古怪的理由拒绝某些应用进入,而当开发者试图改进自己的产品时,也得不到回音。已经有部分开发者因为受不了苹果的“封闭”而告别iPhone开发。

相对于iPhone的封闭,Google推出的Android系统则是全面开放的平台。任何厂商都可以免费使用Android系统来生产智能手机,任何开发者都可以给予Android提供的SDK来开发应用,而Google对于开发者应用的审核也非常放松。

但,这并没有换来开发者应有的欢心。全球游戏产业的领导者、法国知名移动应用开发商Gameloft宣布,将显著削减在Android平台投资。 Gameloft公司财务总监亚历山大罗什福尔在一次投资者会议上表示削减对Android的投资主要是由于Android的应用商店相对比较薄弱。数据显示Gameloft销售的iPhone游戏是Android游戏的400多倍。

在搜狐举办的“手机应用开发者沙龙第三期:Android应用趋势探讨”中,有开发者举例表示对Google在Android Market上的“不满”。“一款App在App Store和Android Market上出售后是可以退货的。但是,iPhone的退货入口是非常难发现的,一般用户根本找不到。但是,Google会在特定时间通过消息提醒你是否退货,这导致Android Market的退货率非常高。”该开发者表示。

此外,由于Android智能手机是由不同的终端商生产的,不同型号的手机在屏幕尺寸、分辨率、操作方式等方面有很大不同,这对开发者适配应用造成很大不便。

iPhone和Android代表着移动互联网应用市场中“封闭”和“开放”,而这场博弈中,谁将最终胜出,还存在太多未知。

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